Figma: O que os desenvolvedores precisam saber
Nos dias de hoje, a colaboração entre designers e desenvolvedores é mais crucial do que nunca. A ferramenta Figma se destaca como uma plataforma de design que integra várias funcionalidades, permitindo que ambas as equipes trabalhem em prol de um objetivo comum. Neste artigo, exploraremos as características essenciais do Figma que todo desenvolvedor deve conhecer, como o uso de componentes, variantes, e o modo de protótipo. Compreender essas funcionalidades não só facilita uma colaboração eficaz, mas também ajuda a evitar erros e mal-entendidos comuns no processo de desenvolvimento. Vamos desmistificar o Figma e ver como ele pode se tornar uma extensão vital do seu fluxo de trabalho.
Componentes e variantes no Figma
Uma das principais características do Figma é a capacidade de trabalhar com componentes reutilizáveis e suas variantes. Isso significa que os desenvolvedores podem esperar um design consistente ao longo do projeto. Quando criamos componentes, podemos ajustar variáveis como cores, tamanhos e estados, tudo em um só lugar. Portanto, o Figma permite criar um sistema de design que permanece organizado e documentado.
"Com os componentes e variantes, conseguimos seguir uma trajetória de design atômico, onde todos os estados de um componente estão disponíveis em um único local.”
Além de facilitar a eficácia do design, isso cria uma estrutura robusta, permitindo um alinhamento mais fácil entre o código e o design.
Estilos no Figma
No entanto, embora o Figma ofereça estilos para cores e tipografia, haja uma limitação significativa: esses estilos não são muito flexíveis. Não existe uma maneira automatizada de gerenciar distâncias entre elementos, algo que é frequentemente feito manualmente. Essa falta de capacidade de ajuste dinâmico pode ser frustrante.
"Apesar da proposta de facilitar a reutilização de estilos nas configurações de design, há uma falta de inteligência que pode afetar a fluidez do trabalho.”
Os desenvolvedores devem estar cientes dessas limitações e se preparar para adaptar o trabalho no código a esses estilos de design estáticos.
Testando design responsivo
Figma também nos permite testar design responsivo, mas sem a funcionalidade integrada de breakpoints. A ferramenta possui recursos como Auto Layout e Constraints que podem ser usados em conjunto, mas é importante lembrar que não há uma maneira automatizada de criar ajustes visuais em diferentes tamanhos de tela.
"A capacidade de configuração do design responsivo é dependente da habilidade do designer em manipular elementos dentro do Figma.”
Os desenvolvedores e designers devem estabelecer um conjunto claro de normas para a aparência responsiva durante a fase de design, para evitar surpresas durante a implementação.
Uso de dados reais no Figma
Outra funcionalidade interessante do Figma é a possibilidade de usar dados reais, como conteúdo do Google Sheets, para criar protótipos mais realistas. Isso pode ser extremamente útil, pois permite que os designers incluam textos e imagens que refletem mais precisamente o que os usuários finais verão.
"Usar dados reais é uma prática recomendada, pois ajuda a antecipar e solucionar problemas antes mesmo que eles se tornem reais no produto final.”
Os desenvolvedores devem estar prontos para colaborar com designers e administradores de conteúdo durante essa fase.
Linhas de base e tipografia
A tipografia no Figma pode ser desafiadora, especialmente para aqueles que vêm de um background mais gráfico. É fácil perder de vista a configuração precisa da linha, que pode parecer aleatória no programa. Portanto, a comunicação clara entre designers e desenvolvedores é a chave para a resolução de problemas relacionados à tipografia e espaçamento nos projetos.
"Ajustar o line-height em Figma muitas vezes resulta em confusões, onde as configurações finais não refletem o que está no design.”
Os desenvolvedores precisam entender que essa é uma questão dinâmica e deve ser tratada com cuidado.
Prototipagem no Figma
Por fim, o Figma permite a criação de protótipos interativos, que são uma excelente forma de validar designs antes da implementação. Os desenvolvedores podem aproveitar essa funcionalidade para entender melhor os fluxos de usuário e contribuir com feedbacks coerentes.
"Os protótipos ajudam a simular a experiência do usuário, permitindo que desenvolvedores e designers trabalhem juntos para otimizar o produto final.”
A visualização de interações no protótipo pode informar diretamente o trabalho de desenvolvimento, transformando o feedback em ajustes rápidos e eficazes.
Considerações finais
O Figma é uma ferramenta poderosa, e entender suas práticas e limitações pode definir o sucesso do seu projeto. Ao trabalhar com equipes de design, os desenvolvedores devem priorizar a comunicação e manter um fluxo de trabalho inteligível. As interações entre design e desenvolvimento são não apenas benéficas, mas essenciais para criar produtos que sejam estéticamente agradáveis e funcionais.
"Consciente do tempo e do esforço que cada equipe dedica, a colaboração se torna vital para alcançar um objetivo comum.”
Ao final, ter clareza sobre o que pode e o que não pode ser feito no Figma pode transformar a relação entre desenvolvedores e designers, permitindo que ambos as partes alcancem seu pleno potencial em projetos conjuntos.
Fonte: Christine Vallaure. https://www.smashingmagazine.com/2022/08/everything-developers-must-know-about-figma/